Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Jak zacząć zarabiać na produkcji muzyki? Sound design, reklamy i banki utworów Stocki
#1
Cześć wszystkim!

 Od kilku lat siedzę w produkcji muzycznej jako hobbysta, ale chciałbym w końcu spróbować przekuć pasję w konkretne zlecenia. Nie interesuje mnie bycie "topowym producentem rapowym", a raczej tworzenie podkładów pod reklamy, oprawy dźwiękowej czy sound designu do gier/aplikacji.
Chciałbym Was podpytać o kilka kwestii:
  1. Gdzie szukać zleceń na muzykę? Czy portale typu Fiverr czy Upwork mają jeszcze sens w 2026 roku, czy lepiej uderzać bezpośrednio do agencji reklamowych?
  2. Biblioteki audio (Music Libraries): Macie doświadczenie ze sprzedażą utworów na AudioJungle czy Epidemic Sound? Czy przy obecnej konkurencji i AI da się tam jeszcze wyciągnąć sensowny "pasywny dochód"?
  3. Standardy emisyjne: Jak przygotować utwór, żeby brzmiał profesjonalnie w mediach? Oglądając czołówki programów informacyjnych czy sportowych w TVP, zawsze zastanawiam się, jakie normy głośności (LUFS) są tam standardem, żeby dźwięk "siedział" idealnie w miksie telewizyjnym.
Czy zajmujecie się sound designem zawodowo? Chętnie dowiem się, jak wygląda Wasz proces budowania autorskich bibliotek sampli i jakich syntezatorów (Serum, Vital, a może hardware?) używacie do tworzenia efektów typu foley czy cinematic risers.
Odpowiedz

#2
Ja w tym temacie jestem totalnie zielony, ale chętnie też się dowiem i poczytam jak to wszystko działa, czekam na odpowiedzi specjalistów z tej dziedziny w tym wątku 😊
Odpowiedz

#3
Dokładnie, im więcej osób pyta, tym większa szansa na konkretną odpowiedź. Czekamy na ekspertów!
Odpowiedz



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości

Polskie tłumaczenie © 2007-2026 Polski Support MyBB MyBB, © 2002-2026 Melroy van den Berg. itever.net.pl
witryna bdb-biuro.org strona glowna definicja: doradca podatkowy oraz informacje kiedy warto, planowanie, spory, zakłądanie, korzyści,optymalizacja,reprezentacja,koszty
porada laktacyjna